diff --git a/cards.js b/cards.js index 3a383f5..1fa8b42 100644 --- a/cards.js +++ b/cards.js @@ -23,11 +23,12 @@ module.exports = { health: 8, type: 'minion', faction: 'empire', - text: 'Sith Lord. Fear is his weapon. Даёт +1/+1 штурмовикам и клонам.', + text: 'Sith Lord. Fear is his weapon. Даёт +1/+1 штурмовикам и клонам. Пока на поле, все джедаи противника получают -1/-1.', art: 'vader', legendary: true, deathrattle: 'Нанеси 2 урона всем врагам.', deathrattleId: 'deal_2_all_enemies', + aura: 'jedi_debuff_enemy', bio: 'Дарт Вейдер — бывший Энакин Скайуокер, Избранный, самый сильный в Силе. Рыцарь-джедай, павший на тёмную сторону из-за страха потерять Падме. Ученик Палпатина, ставший тёмным лордом ситхов. Правой рукой Императора, командовал армией Империи. В битве на Мустафаре потерял конечности и был сожжён лавой, выжил благодаря кибернетическим имплантам и костюму. В конце жизни вернулся к свету, убив Палпатина и спася сына, но погиб от полученных ран.', }, yoda: { @@ -1034,11 +1035,11 @@ module.exports = { cost: 3, type: 'spell', faction: 'pirates', - text: 'Укради 2 карты из колоды противника.', + text: 'Укради 2 карты с доски противника (они перейдут в твою руку).', art: 'plunder', spellEffect: 'steal_cards', - spellTarget: 'enemy_player', - bio: 'Пираты грабят и крадут карты у противников.', + spellTarget: 'enemy_board', + bio: 'Пираты грабят и крадут карты у противников с поля боя.', }, mandalorian_rage: { name: 'Ярость мандалорца', @@ -1308,12 +1309,13 @@ module.exports = { health: 6, type: 'minion', faction: 'rebellion', - text: 'Избранный. Может пасть на тёмную сторону. Даёт +1/+1 Оби-Вану и Падме.', + text: 'Избранный. Может пасть на тёмную сторону. Даёт +1/+1 Оби-Вану, Падме и Асоке. Пока на поле, все джедаи получают +1/+1.', art: 'anakin', legendary: true, battlecry: 'Уничтожь вражеского миньона с атакой 4 или меньше.', battlecryId: 'destroy_medium_minion', transformOnDeath: 'vader', + aura: 'jedi_buff_all', bio: 'Избранный, самый сильный в Силе. Ученик Оби-Вана, муж Падме. Пад на тёмную сторону и стал Дартом Вейдером.', }, kanan: { diff --git a/public/game.js b/public/game.js index 3ed7339..a3c7b29 100644 --- a/public/game.js +++ b/public/game.js @@ -325,10 +325,10 @@ stealCardsMode.targetDeck = []; stealCardsMode.selectedIndices = []; - // Получаем колоду противника из gameState + // Получаем доску противника из gameState const targetPlayer = gameState.players[data.targetPlayerIndex]; - if (targetPlayer && targetPlayer.deck) { - stealCardsMode.targetDeck = [...targetPlayer.deck]; + if (targetPlayer && targetPlayer.board) { + stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.board.map(m => m.cardId); } showStealCardsModal(gameState, data); @@ -1571,22 +1571,22 @@ // Специальная обработка для Грабежа - открываем модальное окно const spellCard = cardDb[spellMode.cardId]; - if (spellCard && spellCard.spellEffect === 'steal_cards' && spellCard.spellTarget === 'enemy_player') { + if (spellCard && spellCard.spellEffect === 'steal_cards' && (spellCard.spellTarget === 'enemy_player' || spellCard.spellTarget === 'enemy_board')) { // Выбираем противника (tp должен быть индексом противника, tb игнорируем для enemy_player) if (tp !== state.yourIndex && tp >= 0) { const targetPlayer = state.players[tp]; - if (targetPlayer && targetPlayer.deck && targetPlayer.deck.length > 0) { + if (targetPlayer && targetPlayer.board && targetPlayer.board.length > 0) { stealCardsMode.active = true; stealCardsMode.handIndex = spellMode.handIndex; stealCardsMode.targetPlayerIndex = tp; - // Получаем актуальную колоду из gameState - stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.deck ? [...targetPlayer.deck] : []; + // Получаем актуальную доску из gameState + stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.board ? targetPlayer.board.map(m => m.cardId) : []; stealCardsMode.selectedIndices = []; showStealCardsModal(state, { targetPlayerIndex: tp, targetPlayerName: targetPlayer.name || `Игрок ${tp + 1}`, - targetDeckSize: targetPlayer.deck.length, - maxCards: Math.min(2, targetPlayer.deck.length) + targetBoardSize: targetPlayer.board.length, + maxCards: Math.min(2, targetPlayer.board.length) }); spellMode = { active: false, handIndex: -1, cardId: '', spellTarget: '' }; $('spell-mode')?.classList.add('hidden'); @@ -1614,21 +1614,21 @@ // Специальная обработка для Грабежа const spellCard = cardDb[spellMode.cardId]; - if (spellCard && spellCard.spellEffect === 'steal_cards' && spellCard.spellTarget === 'enemy_player') { + if (spellCard && spellCard.spellEffect === 'steal_cards' && (spellCard.spellTarget === 'enemy_player' || spellCard.spellTarget === 'enemy_board')) { if (tp !== state.yourIndex && tp >= 0) { const targetPlayer = state.players[tp]; - if (targetPlayer && targetPlayer.deck && targetPlayer.deck.length > 0) { + if (targetPlayer && targetPlayer.board && targetPlayer.board.length > 0) { stealCardsMode.active = true; stealCardsMode.handIndex = spellMode.handIndex; stealCardsMode.targetPlayerIndex = tp; - // Получаем актуальную колоду из gameState - stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.deck ? [...targetPlayer.deck] : []; + // Получаем актуальную доску из gameState + stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.board ? targetPlayer.board.map(m => m.cardId) : []; stealCardsMode.selectedIndices = []; showStealCardsModal(state, { targetPlayerIndex: tp, targetPlayerName: targetPlayer.name || `Игрок ${tp + 1}`, - targetDeckSize: targetPlayer.deck.length, - maxCards: Math.min(2, targetPlayer.deck.length) + targetBoardSize: targetPlayer.board.length, + maxCards: Math.min(2, targetPlayer.board.length) }); spellMode = { active: false, handIndex: -1, cardId: '', spellTarget: '' }; $('spell-mode')?.classList.add('hidden'); @@ -1682,23 +1682,23 @@ el.onclick = function (e) { if (!spellMode.active) return; const spellCard = cardDb[spellMode.cardId]; - if (!spellCard || spellCard.spellEffect !== 'steal_cards' || spellCard.spellTarget !== 'enemy_player') return; + if (!spellCard || spellCard.spellEffect !== 'steal_cards' || (spellCard.spellTarget !== 'enemy_player' && spellCard.spellTarget !== 'enemy_board')) return; e.stopPropagation(); var tp = parseInt(el.dataset.playerIndex ?? el.dataset.opponentIndex, 10); if (tp === state.yourIndex || tp < 0) return; const targetPlayer = state.players[tp]; - if (targetPlayer && targetPlayer.deck && targetPlayer.deck.length > 0) { + if (targetPlayer && targetPlayer.board && targetPlayer.board.length > 0) { stealCardsMode.active = true; stealCardsMode.handIndex = spellMode.handIndex; stealCardsMode.targetPlayerIndex = tp; - // Получаем актуальную колоду из gameState - stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.deck ? [...targetPlayer.deck] : []; + // Получаем актуальную доску из gameState + stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.board ? targetPlayer.board.map(m => m.cardId) : []; stealCardsMode.selectedIndices = []; showStealCardsModal(state, { targetPlayerIndex: tp, targetPlayerName: targetPlayer.name || `Игрок ${tp + 1}`, - targetDeckSize: targetPlayer.deck.length, - maxCards: Math.min(2, targetPlayer.deck.length) + targetBoardSize: targetPlayer.board.length, + maxCards: Math.min(2, targetPlayer.board.length) }); spellMode = { active: false, handIndex: -1, cardId: '', spellTarget: '' }; $('spell-mode')?.classList.add('hidden'); @@ -1710,24 +1710,24 @@ el.ontouchstart = function (e) { if (!spellMode.active) return; const spellCard = cardDb[spellMode.cardId]; - if (!spellCard || spellCard.spellEffect !== 'steal_cards' || spellCard.spellTarget !== 'enemy_player') return; + if (!spellCard || spellCard.spellEffect !== 'steal_cards' || (spellCard.spellTarget !== 'enemy_player' && spellCard.spellTarget !== 'enemy_board')) return; e.preventDefault(); e.stopPropagation(); var tp = parseInt(el.dataset.playerIndex ?? el.dataset.opponentIndex, 10); if (tp === state.yourIndex || tp < 0) return; const targetPlayer = state.players[tp]; - if (targetPlayer && targetPlayer.deck && targetPlayer.deck.length > 0) { + if (targetPlayer && targetPlayer.board && targetPlayer.board.length > 0) { stealCardsMode.active = true; stealCardsMode.handIndex = spellMode.handIndex; stealCardsMode.targetPlayerIndex = tp; - // Получаем актуальную колоду из gameState - stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.deck ? [...targetPlayer.deck] : []; + // Получаем актуальную доску из gameState + stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.board ? targetPlayer.board.map(m => m.cardId) : []; stealCardsMode.selectedIndices = []; showStealCardsModal(state, { targetPlayerIndex: tp, targetPlayerName: targetPlayer.name || `Игрок ${tp + 1}`, - targetDeckSize: targetPlayer.deck.length, - maxCards: Math.min(2, targetPlayer.deck.length) + targetBoardSize: targetPlayer.board.length, + maxCards: Math.min(2, targetPlayer.board.length) }); spellMode = { active: false, handIndex: -1, cardId: '', spellTarget: '' }; $('spell-mode')?.classList.add('hidden'); @@ -2410,18 +2410,18 @@ return; } - // Если противник уже выбран, показываем его колоду + // Если противник уже выбран, показываем его доску (карты на столе) if (stealCardsMode.targetPlayerIndex !== null) { - // Обновляем колоду из актуального gameState + // Обновляем доску из актуального gameState const targetPlayer = currentState.players[stealCardsMode.targetPlayerIndex]; - if (targetPlayer && targetPlayer.deck) { - stealCardsMode.targetDeck = [...targetPlayer.deck]; + if (targetPlayer && targetPlayer.board) { + stealCardsMode.targetDeck = targetPlayer.board.map(m => m.cardId); } else { - console.warn('Target player not found or deck is empty:', stealCardsMode.targetPlayerIndex); + console.warn('Target player not found or board is empty:', stealCardsMode.targetPlayerIndex); } if (stealCardsMode.targetDeck.length === 0) { - // Колода пуста, закрываем модальное окно + // Доска пуста, закрываем модальное окно $('steal-cards-overlay')?.classList.add('hidden'); stealCardsMode.active = false; return; @@ -2431,10 +2431,11 @@ deckList.classList.remove('hidden'); if (hintEl) { - hintEl.textContent = `Выберите до 2 карт из колоды ${targetPlayer?.name || `Игрока ${stealCardsMode.targetPlayerIndex + 1}`} (${stealCardsMode.targetDeck.length} карт)`; + hintEl.textContent = `Выберите до 2 карт с доски ${targetPlayer?.name || `Игрока ${stealCardsMode.targetPlayerIndex + 1}`} (${stealCardsMode.targetDeck.length} карт на столе)`; } - deckList.innerHTML = stealCardsMode.targetDeck.map((cardId, idx) => { + deckList.innerHTML = targetPlayer.board.map((minion, idx) => { + const cardId = minion.cardId; const cardDbToUse = currentState?.cardDb || cardDb; const meta = cardDbToUse[cardId]; if (!meta) { @@ -2451,7 +2452,7 @@ const costDisplay = `