Integrate / Merge / Copy between branches
- Tools -> Integrate / Merge / Copy: pick op + source/target paths, runs into a new pending changelist; resolve (if needed) via the Resolve UI and submit - Backend p4 merge/copy/integrate -c Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
10
src/i18n.ts
10
src/i18n.ts
@ -430,6 +430,16 @@ const D: Record<string, Tr> = {
|
||||
"Label “{c}” tagged at current head.": { ru: "Метка «{c}» проставлена на текущую голову.", de: "Label „{c}“ am aktuellen Head getaggt.", fr: "Label « {c} » posé sur la tête actuelle.", es: "Etiqueta «{c}» marcada en la cabeza actual." },
|
||||
"No labels.": { ru: "Меток нет.", de: "Keine Labels.", fr: "Aucun label.", es: "Sin etiquetas." },
|
||||
"Sync to": { ru: "Синкнуть на", de: "Sync auf", fr: "Synchroniser sur", es: "Sincronizar a" },
|
||||
"Integrate / Merge / Copy…": { ru: "Интеграция / Merge / Copy…", de: "Integrate / Merge / Copy…", fr: "Intégrer / Fusionner / Copier…", es: "Integrar / Fusionar / Copiar…" },
|
||||
"Integrate / Merge / Copy": { ru: "Интеграция / Merge / Copy", de: "Integrate / Merge / Copy", fr: "Intégrer / Fusionner / Copier", es: "Integrar / Fusionar / Copiar" },
|
||||
"Integrate": { ru: "Integrate", de: "Integrieren", fr: "Intégrer", es: "Integrar" },
|
||||
"Merge changes from source into target — you resolve conflicts, then submit.": { ru: "Слить изменения из source в target — ты разрешаешь конфликты и сабмитишь.", de: "Änderungen von Quelle in Ziel zusammenführen — du löst Konflikte und übermittelst.", fr: "Fusionner les changements de la source vers la cible — vous résolvez les conflits puis soumettez.", es: "Fusiona los cambios del origen al destino — resuelves conflictos y envías." },
|
||||
"Copy source over target verbatim (no merge). Target becomes identical to source.": { ru: "Скопировать source поверх target как есть (без merge). Target станет идентичен source.", de: "Quelle unverändert über Ziel kopieren (kein Merge). Ziel wird identisch zur Quelle.", fr: "Copier la source sur la cible telle quelle (sans fusion). La cible devient identique à la source.", es: "Copia el origen sobre el destino tal cual (sin fusión). El destino queda idéntico al origen." },
|
||||
"Classic integrate — open target files for integration from source.": { ru: "Классический integrate — открыть файлы target для интеграции из source.", de: "Klassisches Integrate — Zieldateien zur Integration aus der Quelle öffnen.", fr: "Intégration classique — ouvrir les fichiers cibles pour intégration depuis la source.", es: "Integración clásica — abrir los archivos de destino para integrar desde el origen." },
|
||||
"Target": { ru: "Цель", de: "Ziel", fr: "Cible", es: "Destino" },
|
||||
"Source and target are required.": { ru: "Нужны источник и цель.", de: "Quelle und Ziel erforderlich.", fr: "Source et cible requises.", es: "Se requieren origen y destino." },
|
||||
"{op} opened into a pending changelist. Resolve (if needed) and Submit. {out}": { ru: "{op}: файлы открыты в pending-changelist. Разреши (если нужно) и сабмить. {out}", de: "{op} in einen ausstehenden Changelist geöffnet. Auflösen (falls nötig) und übermitteln. {out}", fr: "{op} ouvert dans un changelist en attente. Résolvez (si besoin) et soumettez. {out}", es: "{op} abierto en un changelist pendiente. Resuelve (si hace falta) y envía. {out}" },
|
||||
"Run {op}": { ru: "Запустить {op}", de: "{op} ausführen", fr: "Lancer {op}", es: "Ejecutar {op}" },
|
||||
"Pick the Unreal project working folder first.": { ru: "Сначала выбери рабочую папку Unreal-проекта.", de: "Wähle zuerst den Arbeitsordner des Unreal-Projekts.", fr: "Choisis d'abord le dossier de travail du projet Unreal.", es: "Primero elige la carpeta de trabajo del proyecto Unreal." },
|
||||
"Disconnected from the server — retrying…": { ru: "Соединение с сервером потеряно — переподключаюсь…", de: "Verbindung zum Server verloren — erneuter Versuch…", fr: "Déconnecté du serveur — nouvelle tentative…", es: "Desconectado del servidor — reintentando…" },
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user